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por Jose Cabello

MASCHINE+: Viaje Sonoro

La idea de crear muchas veces no nace de la necesidad de producir, para luego vender; en otras ocasiones nace del hambre de explorar. Para navegar por estos mares sonoros, es mejor contar con las mejores herramientas, así como también con las técnicas apropiadas para alcanzar resultados agradables. MASCHINE+ te puede llevar desde el inicio al final de tu viaje por senderos ricos en texturas, magníficos para diseñar muchos paisajes. Hoy comenzaremos a viajar en búsqueda de accidentes felices.

 

SIMULACIONES:

Para colocar la fundación de nuestro viaje, podríamos explorar las Zonas contenidas en el Sampler. El Plus nos presenta muchos sonidos incluidos en las Expansiones, y éstas nos permiten crear interesantes simulaciones de errores para adornar nuestros patrones de baterías. Estas simulaciones son producto de la manipulación de los puntos que definen momentos de acciones de los Loops de cada una de las muestras. Lo podemos aplicar luego de crear patrones y también usar Resampling para capturar mejor las estructuras resultantes. Resampling es una técnica que necesita un capítulo entero, es una agujero de conejo que des construye cada muestra en cada metro del descenso. El Sampler nos permite crear dar mas movimiento a los elementos de batería al poder enviar modulaciones a los pitch, start, efectos internos, reducción de bits o el envío de LFO a la panorámica.

 

CONTENEDORES:

En el mundo de MASCHINE podemos arrojar nuestras notas, modulaciones y automatizaciones en dos contenedores: Patrones y Clips. El poder de Clips es gigante en el Plus porque abre la puerta para resultados increíbles. De las ideas iniciales de base sonora, podemos lograr estructuras con vida propia. Podemos trocear los Clips, reposicionarlos o reescribirlos, para ir reajustando todo. Las pantallas de nuestro equipo nos permiten ver todo con mucho detalles. Es imposible perdernos. Esta libertad de ubicación nos permite ir agregando nuevos elementos y para eso iremos diluyendo FM8 y Prism. En medio del viaje, podemos usar Auto para exaltar las texturas de estos sintetizadores. Con el mezclador interno podemos colocar cada elemento en un lugar específico del panorama o simplemente hacerlo viajar en el espectro completo.

Lo que personalmente intento hacer siempre, es ir esculpiendo cada detalle. Es tedioso, pero al menos para mi, un track no está listo en cuestión de minutos u horas. Cada experimentación comienza con planteamientos amplios y es la refinación en cada repaso lo que nos permite crear un tira-y-encoge de sumatorias de capaz que luego podemos ir “pelando” para descubrir el producto final.

 

EVENTOS:

La refinación de cada estructura es posible usando Events. Ya sea que estemos usando Patrones o Clips, en Events tenemos acceso a todas las notas escritas. No solamente veremos al información, como por ejemplo: posición, velocity, nota o longitud, si no que también podemos modificarlos. Esta forma de control nos permite escribir detalladamente nuestras piezas en toda su extensión. Podemos ir paso por paso, subiendo y bajando en semitonos, o también en escalas. Es posible hacerlo con todas las notas de forma individual o con todas al mismo tiempo.

Al final, estos viajes de escritura pueden combinarse con imágenes que nos permiten visualizar mejor nuestros paisajes. Si me acompañas en este video, podrás ver la aplicación práctica de varias de las ideas que hemos ido abordando en las series de videos para Maschine como: Sampling, Clips, Events y más.

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