本文作者 Peter Kirn

MASSIVE X 实验室: 声音设计

遇见我们全新的 MASSIVE X 合成器背后的声音设计师,并且试听他的全部音频小样

一个好的合成器绝不仅仅是一堆冷冰冰的参数,使用合成器更像是在探寻没有人听过的,你想要的,最棒的那种声音。在本期 「MASSIVE X 实验室」中,和专业声音设计师一起,我们将会探讨怎么将 “MASSIVE X” 这个新的乐器用到极致,来看看他们会做出什么样的声音?

在与声音设计师 Torsten Fassbender, Alex Cummings (ARC Noise), Carlo De Gregorio, John Valasis, and Richard Devine 谈论过后, 我们发现了今年最令人期待的版本背后的更多信息。

浏览至文章底部听取 MASSIVE X 的音频小样。

 

MASSIVE X 的声音听起来怎么样?

第一个大家想要知道的问题是,在那些对声音十分挑剔的声音设计师的耳朵里,MASSIVE X 听起来到底是什么样的?

Alex Cummings(ARC Noise):听起来很棒!在我看来,它听起来像一个混合模块化合成器(Hybrid Modular Kit),显然它是数字化的,但这种声音里还有一种你不太会在软件合成器里感受到的生机和丰富感。更棒的是,MASSIVE X 在数字化与真实感之间平衡得很好,这使得设计您自己的声音的过程变得非常有趣。
Torsten:这个合成器听上去…既可以是个美妙的冰冷的数字 FM-ish 合成器,也可以模拟出纯粹的,温暖的复音模拟信号。

John:初代的 MASSIVE 已经堪称是传奇乐器了,可以想象一下,Massive X 的声音到底有多特别!我认为它更像是现代声音设计的新平台,而不是某种乐器。它是一种能够产生极其广泛类型声音的工具:不管是平滑、温暖的长音,不断演变的音景,重贝斯,主音合成器,甚至是节奏片段或旋律线条都能由 MASSIVE X 表现出来。

Carlo:很容易地就能感受到 MASSIVE X 在音质方面的标准提升。不管是新的波表,新的振荡器模式还是滤波器和效果器,听上去的质感都特别棒。

<b声音库(SOUND LIBRARY)中有哪些值得期待的元素?

Massive X  预设设计是 Native 的内部声音设计师与 Richard Devine 等全明星声音设计师团队合作完成的。他们的创作宗旨很简单:创造以前从未听过的东西。要知道,MASSIVE X 合成器内还附赠了一个声音库,所以我们得问问他们,声音库中到底有些什么?

Carlo:我们用了很多空间来探索合成器并制作我们喜欢的各种声音。我一直在探索低速音乐,所以我决定先做复音乐器,比如弹拨乐器和键盘类。

ARC :我做了一些风格分布很广泛的声音,同时也有一些很猛的 Sub Bass ,以及一些多复音的键盘音色。

John:我总是尝试利用所有可用的功能来创建富有表现力和可玩性的预设。通过预设保持音乐性就是我最大的目标,即使它们被改的面目全非。我做的预设里广泛使用了 Performer 功能,这样可以带出一些有趣的节奏和旋律线。此外,我创造了几个不断发展的音景和 SFX – 其中可以无休止地播放而且不重复。因为 MASSIVE X 有很多调制器和连接的可能,所以这是可以做到的。

Torsten:我会去做一些我认为像是’面包搭黄油’的声音,以证明 MASSIVE X 也能够做到这一点。当然,我试图让它们变得新鲜,通过疯狂地添加宏路线,让你轻松地从直接的,可用的声音漂移到疯狂的东西,这在某些安排情况下可能很方便。我试图让我的预设中包含所有功能。我刚刚是不是在说 Massive X 是一个蛮复杂的合成器?

MASSIVE X 有哪些很赞的功能?

在广度和深度的衡量中,MASSIVE X 无疑是为制作人提供了深度, 在这个合成器的平台内,你可以有很多探索的机会。为了帮助大家不要遗漏那些 MASSIVE X 不为人知的好用功能,我们采访了声音设计团队,询问了他们认为 MASSIVE X 最有趣的地方是什么。

Oscillator modes 振荡器模式: 我们已经在第二期 Massive X Lab中介绍了振荡器——这是所有声音设计师都十分着迷的部分。理查德·迪瓦恩是这么评价的:“我喜欢新的音色变化功能,如相位调制,波表模式和算法(弯曲,镜像,大猩猩等)还有其他选项,如减法滤波(subtractive filtering),采样保持(sample and hold),环型调制(ring modulation),频率偏移(frequency shifting),失真(distortion)等。“

Improved Tracker modules 升级版跟踪器模块 : “增强的跟踪器模块(最初是 KTR FLT 和 OSC)为表现力创造了新的机会,” Carlo 说。“它们能让您在分配参数之前缩放传入的 MIDI 信号数据,如速度或音符。您可以进一步编辑它们,绘制贝塞尔曲线,并将线量化为预定义的网格,进而开启探寻新的声音领域。“

跟踪器模块能 MASSIVE X 更具音乐性的原因是因为你可以将不同的参数映射到不同的琴键上。跟踪器调制可以分配给任何参数,因此您实际上是在演奏,而不仅仅是按下控制器的按钮。“例如,如果你使用一个陡峭的上升曲线作为力度跟踪器的曲线,并将它分配到滤波器截止频率的话 – 你得到的可能是一个听上去闷闷湿湿的乐器声音,” Carlo 说。“只有极高的力度才能让滤波器打开,完全让高频通过。”

Filters 滤波器: “我的最爱是 Blue Monark 滤波器,”ARC 说。“它有一个巨大的温暖声音,过载旋钮(Load Knob)确实有助于推动音调。梳状滤波器也很棒,可以产生更抽象和奇怪的声音 – 它能带来真正的模块合成器氛围。“

Effects 效果器: “我认为调制延迟设置,获得非常不稳定的 dubby 延迟效果很有意思,”ARC说。“而且不同的混响算法对于获得不同的氛围非常有用。”

Carlo 建议大家亲自感受一下 MASSIVE X 的新口味 – 仅仅是合唱就有十种不同的变化。

Modularity 调制性: “MASSVE X 的界面设计简单有效,令人印象深刻,” John 说。“只需拖放即可将多种调制器分配给您想要的任何参数。”

“新的路由(Routing)非常灵活易于,”Richard 说,“因为您只需单击并拖动不同模块之间的连接 – 您可以快速重新配置或将输出乘以不同的源。仅通过这一新功能,您就可以分配一个波表振荡器来对另一个进行相位调制。这是  Massive 初始版本无法做到的。“

Torsten 说:“MASSIVE X 的连接可能是惊人的,它几乎能将任何东西连接到一起” “例如,我可以将 OSC1 发送到滤波器,将 OSC2 发送到 DSP 效果,然后将噪声直接发送到输出。这是 Massive X 对我来说很特别的一点,“他说,而且这是原版的简单模块化的完美延伸。

Envelopes and LFOs 包络和 LFO : Richard 最喜欢的几个功能就是包络和 LFO 部分的可用插槽数量。“我们有九个插槽,八个可以互换 – 选择调制包络,切换器 LFO 和随机 LFO(也可以用作额外的噪声源)。我喜欢通过使用多个或多个时间段运行的 LFO,调制 VCA,滤波器和效果来构建有机节奏。声音会变得非常疯狂。“调制一直在进行,从一个 LFO 进入另一个,然后该来源转到另一个 LFO 等等。”

Noise 噪音: Torsten 说,不要错过现有波表合成器上的两个复杂的噪音。他建议大家尽可能地去尝试所包含的各种噪音表。

Performer section Performer 界面 : 几位声音设计师一致表示最喜欢的便是 Performer 部分 – 它能让您以新的方式制造出有生气的声音。“我喜欢这种通过绘制复杂的序列和模块为声音添加额外动态的创作方式,” John 说。

“我能够使用这个功能创建完整的多部分序列 Patches,” Richard 说。“例如,使用 P1 来排序底鼓,然后使用 P2 作为我的小鼓/踩镲,然后使用 P3 来排序低音线或合成音等等。

“你可以让 Performance 调制路由到其他目的地,就像波表扫描或噪声音调一样,所以你可以及时发现这些真正伟大的音色变化。” Richard 说,你甚至可以将调制路由到其他 LFO,他说, “整个 Patch 中都会发生运动。如果想要多节奏律动,您还可以在不同的时间标记处运行不同的 Performer 通道。

更多声音处理技巧

香蕉?大猩猩?:Gorrila 真的像是个怪物,你得找到一些特定的路线技巧来尝试。Carlo 建议,可以将香蕉波表(Banana Wavetable)输入进 Gorilla 的播放模式,然后调制弯曲参数。

ARC :“查看 NonLinearLab 音箱效果的各种音调修整,随机 LFO (Random LFO)的不可预测性,以及各种同音模式,用于巨大的同音或不同的和弦声音世界 – 非常适合跳音和长音!”

Richard: The remote octave function “allows you trigger up to 12 performer snapshots via MIDI or mouse, so you can create longer complex patterns – really cool.”

MASSIVE X 可以为你带来什么?

MASSIVE 的成名与它标志性的低音及衍生的音乐类型紧密相连,但实际上,从一开始,MASSIVE 就是一种适用于各种声音设计的开放式工具。Carlo 指出,它可以用来制作包括 Vaperwave,电影配乐,Neuro-funk,Psy-trance 在内的所有音乐创作。而 MASSIVE X 的出世无疑是将这种能力提升到了一个新的水平。

 

ARC:“最初,Massive 是以中档调制贝斯而闻名的,但它实际上可以用于制作任何一种声音。我认为 Massive X 更具更灵活 – 我可以看到它被用于氛围音乐,电影配乐等等…它的低音是非常厚实的声音,我认为它也会被用于各种巨大的下潜低音。”

Richard:“我认为,在工作流程和用户界面方面,MASSIVE X 是一个全新的野兽。它真的能激发用户的探索欲,能让你仅在一个 Patch 中就能完成声音的塑造和改造。”

与原版 Massive 相比,它的使用效率提高了 100 倍。我也觉得人们会更自在地尝试创建自己的东西,因为 GUI 更清晰,更容易理解。

John:“在创造力方面没有界限。看着新一代声音设计师和制作人将它融入他们的作品中将会是一件非常有趣的事情。我自己就是一名作曲家,我知道一个伟大的预设是可以激励人创作出伟大的曲目的。此外,我相信 Massive X 会是一种特别适合电影配乐的乐器,因此将我的预设用于大片好莱坞电影会很棒。探索,探索,探索……我总是试图激励人们使用他们的乐器。对于制作音乐的人来说,能够创造自己的声音非常重要。”

Torsten:“使用这个合成器真的很有趣和快乐。愿原力与我们同在(May the force be with us)。”

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