Interviews
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ゲームサウンド〜創造と現実の狭間で
ゲームをテーマにしたサンプルをSounds.comに提供している製作メーカー数社にインタビューを敢行。彼らのプロセスやインスピレーションについて尋ねた。…
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Loïc Couthier: MASSIVEで「WipEout」のエンジン音をデザイン
PlayStation人気レースゲームのシリーズ最新作「WipEout Omega Collection」のエンジン音をMASSIVEでデザイン。…
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Daniel Jamesが語る、ゲームのための音楽作り
映画やゲームの音楽を手がける作曲家Daniel Jamesへのインタビュー。ゲーム業界での経験や作曲へのアプローチについて聞いた。…