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映画やゲームの音楽を手がける作曲家Daniel Jamesへのインタビュー。ゲーム業界での経験や作曲へのアプローチについて聞いた。…
ベルリン在住のパラレルワーカーが主催するメンターシッププログラムは、女性、ノンバイナリーのプロデューサーとエンジニアの向上を目指す。…
グラミー賞にノミネートされたNYC在住プロデューサーが、2作目のアルバム制作、サンプルに対する考え、そして彼のサウンドを特徴付けるオーガニックとデジタルの融合について語る。…
多くの音楽クリエイターやDJがいまだに家に閉じこもっている中、オンラインで視聴者とのつながりを取り戻すためのクイックスタートガイドをご紹介します。…
The Queen's Gambitの作曲家Carlos Rafael Riveraが、NOIREとALICIA'S KEYSがどのようにNetflixヒットドラマのサウンドとなったのかを解説する。…
ブリュッセル在住のプロデューサーは、SYMPHONY SERIES STRINGSにシンセを組み合わせ、さらにMYSTERIAの哀愁のある声を重ね合わせる…
人気急上昇中のブラジル人プロデューサー兼DJがリアルタイムで操るのは直感力で組まれたパッチ。…
オリジナルのKONTAKTインストゥルメントを使ったサムライやサハラ砂漠の蟻のサウンドトラックの制作背景に迫る。…
ニューヨークを拠点に活動する作曲家Rafael Anton Irisarriが、ダークで質感のある音像の背後にある制作プロセス、インスピレーション、そして独自のKONTAKTの使い方について解説。…
開発者たちの言葉で紐解く、スタンドアローン型グルーヴボックスの制作秘話…
デジタルポップの反逆児がフェイクギター、センチメンタルなドラム、ディストーションのかかったシンセ、そして、印象的なポップボーカルを作る秘訣を紹介する…
Future、Rick Ross、DJ Khaledらのヒット作を生み出したプロデューサーが、最新スタンドアローン型グルーヴボックスの可能性を探る…
シアトル在住のプロデューサーLena Raineが、ミックステープ作りやロックダウン中の生産性の上げ方、そしてなぜMASSIVEがインディーゲームのヒット作品『Celeste』のレトロなサウンドに必要なシンセだったのかを語る。…