Production
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ソフトウェアシンセに温かみを加える方法
ソフトシンセのサウンドに温かみを加えるための制作ガイド。…
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Diploの楽曲への9ステップ
Diploの大ヒット曲の秘密に迫る。…
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ゲームサウンド〜創造と現実の狭間で
ゲームをテーマにしたサンプルをSounds.comに提供している製作メーカー数社にインタビューを敢行。彼らのプロセスやインスピレーションについて尋ねた。…
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Loïc Couthier: MASSIVEで「WipEout」のエンジン音をデザイン
PlayStation人気レースゲームのシリーズ最新作「WipEout Omega Collection」のエンジン音をMASSIVEでデザイン。…
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Sketching with EGL
東京を拠点に活動するプロデューサーEGLが自身のインダストリアルビートについて語る。…
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7 free tape and lo-fi effects for REAKTOR
Noise, dirt, dust, crackle – サウンドをローファイ化する方法。…
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音楽理論入門
音楽理論のチュートリアルの中でも特におすすめのものをご紹介します。…
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音楽出版について知っておきたいこと
初めての音楽出版 - 音楽著作権の管理と権利の主張について理解しよう。…
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Daniel Jamesが語る、ゲームのための音楽作り
映画やゲームの音楽を手がける作曲家Daniel Jamesへのインタビュー。ゲーム業界での経験や作曲へのアプローチについて聞いた。…