• Eomac + Kyoka = Lena Andersson

    アイルランド人プロデューサーEomacと、日本人アーティストKyokaのコラボレーションプロジェクトに迫る。…

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by Native Instruments

ゲームのサウンドデザイン入門編:
Marshall McGeeと一緒にファンタジーの炎に音を付けよう

プロのサウンドデザイナーによる厳選されたツールとテクニックを、30分のマスタークラスの映像でチェックしよう。

有名なゲームの効果音がどのように作られているのか知りたいと思ったことはあるだろうか? Marshall McGeeなら全ての答えを知っている。彼はサウンドデザインについての解説やチュートリアルを行なっているYouTubeチャンネルでその名を知られているが、その他に「ジャストコーズ」シリーズなどの有名ゲーム音楽も手がけ才能を発揮している。今回のビデオの中でMarshallは、音の素材を集めてプロジェクトの準備をする所から、音を重ねて手を加え、ミックスを行い、マスタリングする所まで、心が湧き踊り大興奮するような説得力のある魔法の火の玉を作るプロセスについて解説している。また、技術的なヒントだけでなく、ゲーム効果音の世界以外にも役立つような、実際サウンドデザイナーが考えていることについての貴重な洞察も教えてくれた。

そして、後ほどテストがあるので、メモを取ることをお忘れなく。現在、metapopでは、今回のビデオで得た新しい知識を使い、Marshallのビデオ(VFXアーティストの _artwerkzによるもの)の中で使われたクリップから新しいサウンドの世界を作り出すコンテストを開催中。応募作品はMarshallによって聴かれ、最優秀者にはKOMPLETE 13が、その他にも数名が選ばれてKONTAKT 6を手にすることができる。締切の1月5日までに応募することをお忘れなく。

コンテストの応募はこちらから

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