Kesselbeat
最初のビデオでは、ノイズを基にしたリズミカルなプリセットKesselbeatを分析する。1基のPerformerを多用し、複数のパラメーターに動きを加えることができる。
Obstacles
次に、Obstaclesを分析する。前のビデオで見たPerformerによるモジュレーションを基本に、ボイシングセクションとUtilityインサートエフェクトが使用されている。
Bottom Bump
Bottom Bumpは低音の効いたサブシェイカー。マクロを使うことで多くのバリエーションを作ることができる。 Switcher LFOがどのように機能し、モジュレーションされているのかを理解して、爆音サウンドを作り出そう。
Cloud Breaker
最後のビデオでは、Cloud Breakerを紹介する。Noise Moduleをメインソースに、ルーティングセクションが独創的に使われた動きのあるユニークなパッチだ。