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Ilan Eshkeriが「Ghost of Tsushima」や「A Perfect Planet」のサウンドトラックを解説
オリジナルのKONTAKTインストゥルメントを使ったサムライやサハラ砂漠の蟻のサウンドトラックの制作背景に迫る。…
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新進気鋭エレクトロニックプロデューサーのAzu Tiwalineが選んだ無償のREAKTOR User Library
伝統や音楽ジャンルを独創的に融合させる無償のシンセやサウンドジェネレーターを紹介する。…
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ボーカルを際立たせる5つのREAKTOR無料エフェクト
リバーブ、ディレイ、テープサチュレーターなど、スタジオの定番エフェクトをユニークにアレンジして、ボーカルチェーンを変えてみましょう。…
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アンビエントの巨匠、Rafael Anton Irisarriのサウンドメイキング
ニューヨークを拠点に活動する作曲家Rafael Anton Irisarriが、ダークで質感のある音像の背後にある制作プロセス、インスピレーション、そして独自のKONTAKTの使い方について解説。…
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The making of MASCHINE+
開発者たちの言葉で紐解く、スタンドアローン型グルーヴボックスの制作秘話…
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REAKTORを使って、音を歪ませたり、ディレイさせたり、劣化させる、5つの無料の方法
ユーザーライブラリから、ローファイサウンドに特化したアイテムを紹介。…
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Real Talk: シューゲイザーとエモが90年代トランスとバブルガムポップに混ぜられたOrchinのサウンドに迫る
デジタルポップの反逆児がフェイクギター、センチメンタルなドラム、ディストーションのかかったシンセ、そして、印象的なポップボーカルを作る秘訣を紹介する…
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Lophiileの独創的なテクニックで、音のパレットをリフレッシュしよう
シンセシスからエフェクト、リサンプリングまで、LA在住プロデューサーが独自のサウンドを作るお気に入りテクニックを紹介。…
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ヒップホップ・プロデューサーMajor SevenがMASCHINE+でイチからビートづくりに挑戦
Future、Rick Ross、DJ Khaledらのヒット作を生み出したプロデューサーが、最新スタンドアローン型グルーヴボックスの可能性を探る…
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ゲームのサウンドデザイン入門編: Marshall McGeeと一緒にファンタジーの炎に音を付けよう
プロのサウンドデザイナーによる厳選されたツールとテクニックを、30分のマスタークラスの映像でチェックしよう。…
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懐かしのレトロゲーム風チップチューンの無償KONTAKTライブラリ
コインを入れる必要なし – 無料でノスタルジックなピコピコサウンドをビートに加える4つの方法。…
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クリエイターコミュニティーからMASCHINE+ベストビデオを5つ紹介
Jeia、Shakazula、Loopopなど、MASCHINEファミリーの最新メンバーからインスピレーションを得る。…