Interviews
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																	  Real Talk: シューゲイザーとエモが90年代トランスとバブルガムポップに混ぜられたOrchinのサウンドに迫るデジタルポップの反逆児がフェイクギター、センチメンタルなドラム、ディストーションのかかったシンセ、そして、印象的なポップボーカルを作る秘訣を紹介する… 
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																	  ヒップホップ・プロデューサーMajor SevenがMASCHINE+でイチからビートづくりに挑戦Future、Rick Ross、DJ Khaledらのヒット作を生み出したプロデューサーが、最新スタンドアローン型グルーヴボックスの可能性を探る… 
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																	  ゲーム「Celeste」のLena Raineが、ゲームの作曲家になるまでの道のりシアトル在住のプロデューサーLena Raineが、ミックステープ作りやロックダウン中の生産性の上げ方、そしてなぜMASSIVEがインディーゲームのヒット作品『Celeste』のレトロなサウンドに必要なシンセだったのかを語る。… 
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																	  トロピカルフューチャリストのDengue Dengue Dengueが、動物の蹄のシェイカーとPOLYPLEX、RAUM、REPLIKAを重ね合わせるペルー在住のデュオDengue Dengue Dengueが、最新EP「Fiebre」でどのように伝統音楽と現代的手法を融合させたかを語る。… 
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																	  作曲家Joseph TrapaneseによるレトロでシェイプシフティングなMASSIVE Xパッチをダウンロードしよう80年代風のFMシンセリードから震えるようなストリングスのパッドまで、モッドホイールで調整可能な無償パッチ。… 
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																	  GUITAR RIG 6のINTELLIGENT CIRCUIT MODELINGに迫る機械学習技術とアルゴリズムを使った革新的なテクノロジーがどのようにギターアンプを歌わせるのかを解説する。… 
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																	  The Glitch MobのEdward MaによるMASSIVE X向けの変化するBPMにシンクしたリードのパッチをダウンロードしようThe Glitch Mobのプロデューサーが、MASSIVE X向けの進化するスタッカートのリードサウンドを無償で提供する。… 
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																	  Philo Tsounguiが、ドラム演奏と音楽監督、そしてMASCHINEを使った制作について語るクラシック音楽出身のヒップホップドラマーが、制作とパフォーマンスに対するコンセプチュアルなアプローチについて説明する。… 
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																	  Real Talk: Amanda Jones 映画音楽業界でキャリアをスタートして成功し続ける秘訣を紹介エミー賞にノミネートされた作曲家兼ギタリストが、映画音楽業界でキャリアをスタートして成功し続ける秘訣を紹介する。… 
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																	  BPM168で大気中を彷徨うジャングルリバイバリストSullyのSketch。メタリックなサウンドデザインと靄のようなパッド、そして、DECODED FORMSでチョップしたブレイクを携えてUKプロデューサーが戻ってきた。… 
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																	  BEHIND THE SCENES OF: FINAL FANTASY VII REMAKEスクウェア・エニックスの鈴木光人氏が 世界中から注目を集める大人気ゲーム 『ファイナルファンタジーVII リメイク』の楽曲制作秘話を語る… 
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																	  Telefon Tel Aviv: サウンドデザイン、サイン波、なぜ「間違い」がしばしば正しいのか「Dreams Are Not Enough」のサウンドとテクニックに迫るJosh Eustisのインタビュー。… 
